Što je čak i Capcomov motiv iza novog crtanog filma i potrage;

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Datum Stvaranja: 7 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 8 Svibanj 2024
Anonim
Što je čak i Capcomov motiv iza novog crtanog filma i potrage; - Igre
Što je čak i Capcomov motiv iza novog crtanog filma i potrage; - Igre

Sadržaj

Tu je novi crtić Mega Man koji izlazi 2018. na Cartoon Networku. Da bismo stvarno razumjeli zašto je to tako upitno, moramo se osvrnuti na to kako je Capcom u posljednjih deset godina vodio franšizu.


Nedavna izdanja

Je li još uvijek smatran "nedavnim" ako Obama još nije predsjednik?

Posljednje novo Mega Man igra, Mega Man 10, objavljen je 2010. godine, prije više od 7 godina. Posljednjih godina vidjele su se samo luke. 2010 također je vidio solidnu luku Mega Man Zero seriji za DS. 2015 Zbirka Mega Man Legacy, koji je sadržavao prvih 6 igara u klasičnoj seriji. Recenzije su uglavnom bile dobre za ove zbirke.

Početkom 2017. dobili smo 6 klasičnih Mega Man igara kao portove na iOS i Android. Ne samo da kontrolna shema Mega Man-a ne funkcionira dobro na zaslonima osjetljivim na dodir, nego su i ovi portovi imali i smetene framerate, koji su bili vidljivi čak i na prikolicama za igru.

Ovo je okruženje koje je Capcom odlučio objaviti u crtanom filmu Mega Man. Okruženje u kojem većina djece gleda ga nikada nije imalo novu Mega Man igru ​​izdanu u svom životu. I gdje su svi roditelji koji su voljeli franšizu tijekom cijelog života kipeli od bijesa zbog toga što je Capcom tretirao seriju u posljednjem desetljeću.


20XX, mislim 2011

Godina otkazivanja

Stoga se možete zapitati zašto je Capcom odlučio prestati proizvoditi nove Mega Man igre. Sve je počelo 29. listopada 2010., kada je dugogodišnji Capcom producent, Keiji Inafune, kojeg mnogi smatraju kreatorom Mega Man, odlučio je napustiti Capcom. U ovom trenutku, nekoliko različitih Mega Man igre su bile u razvoju, osobito Mega Man Legends 3.

Mega Man Legends 3 je postavljen da postane ogroman orijentir u povijesti razvoja igara, budući da je Capcom pozvao fanove da zauzmu veliku ulogu u razvoju igre. Pomogli su u odabiru dizajna za nekoliko likova u igri, predali nacrte za druge likove, odabrane glasove za neke likove itd. Zauzvrat, programeri igre su bili iznimno transparentni u razvoju igre.

Fan-made šef uključen u Mega Man Legends 3 Prototip, Izvor.

Capcom je obećao da će prototipska verzija biti izdana uz Nintendo 3DS-ovu e-trgovinu i da će se to koristiti za mjerenje interesa ventilatora. Međutim, usluga je lansirana dok je prototip kasnio; igra i prototip su na kraju otkazani. Chris Hoffman iz Nintendo Powera bio je jedini novinar koji je svirao Prototip i rekao je da je "verzija prototipa spremna za polazak", nakon što je provela ~ 3 sata s njom i odigrala sve misije.


Otkazivanje igre izgledalo je kao neobična poslovna odluka za Capcom jer su mogli izdati Prototype i biti jedini 3DS ekskluzivni naslov u e-trgovini gotovo 6 mjeseci. To je pogoršano zbog nekoliko tweetova iz Capcom Euro-a koji su naizgled okrivili nedostatak podrške navijača za otkazivanje igre. (Prokleti fanovi, koji ovdje ne nose vlastitu težinu. Znate, moram reći da znam što oni znače. Moji komentatori gotovo nikad ne pišu moje članke za mene!)

Capcom je također otkazao Mega Man svemir nakon samo godinu dana razvoja, što je u osnovi bilo Mario Maker osim 5 godina ranije. Tijekom pregleda, umjetnički stil i kontrole su bili kritikovani. Rečeno je da je igra doživjela značajne promjene prije nego što je otkazana; međutim, oni nikada nisu bili prikazani javnosti. (Doista, više ne postoji, prilično je velika promjena u životu.)

Otprilike u isto vrijeme, oni su također otkazali gustu FPS ponovno podizanje sustava, nazvano Mega Man Maverick Hunter, na kojem su se pojavljivali razvojni programeri Metroid Prime serija prije nego što je ikad objavljena.

MMO iz Koreje, Mega Man Online, također je otkazan. (Iako ne prije objavljivanja 2 zapanjujućih animiranih prikolica. Ako je nova TV emisija izgledala tako sjajno, mislim da bi puno ljudi bilo ispumpano.).


Drugu prikolicu možete pronaći ovdje.

Crtani film

Slijedeći bezvremenski klasik. Vjeruj mi; Imam nos za te stvari

Nažalost, znamo da su se naši glasovi čuli jer smo bili tretirani ovim prekrasnim crtićem. Od svega što su fanovi željeli Mega Man i više! Zajebi sav taj savijeni gumb i pritisneš šefa.

Suočimo se; on je više Mega Dječak nego Mega Man sada ...

Samo pogledajte koliko je blizu izvornom materijalu. Mega Man je normalan robotski dječak po imenu Aki Light, koji zaključuje da se može pretvoriti u Mega Man. Zatim mora sakriti svoj alternativni identitet i ravnotežu kao heroj s normalnim dječakom! Čekaj, to nije Mega Man, to je Spider-Man. Kvragu!

Barem kad zvučni dobio tretman za crtani film, Sega se ponašao kao da se sjećaju gdje zvučni došao je tako što smo nešto napravili osuđen igre. Činjenica da su bili usrani novčani dohvat je nešto osim toga. Nisu IMATI biti posrani novac; mogli su biti dobre igre.

Ne pravite greške, Capcom također pokušava koristiti ovu karikaturu za dobivanje roditeljskog novca.

Vjerujemo da nevjerojatna baština Mega Man-a i dokazana popularnost također vrlo dobro pozicioniraju brand za dugoročne mogućnosti za potrošačke proizvode,Ken Faier, koji pomaže u upravljanju distribucijom i licenciranjem novog crtanog filma kao izvršni producent sadržaja DHX Medija, u istom priopćenju koje je najavilo dolazak emisije na Cartoon Network sljedeće godine.

Capcom nas ne sluša kad mi to kažemo, ”Megaman je popularan i voljen. On će prodavati proizvode! ”Ipak, njihovi poslovni partneri koriste isti argument. Ovo je dvostruki udarac u lice.

Nemojte me krivo shvatiti, mrzim Capcoma zbog načina na koji se liječi Mega Man tijekom posljednjeg desetljeća, pogotovo nakon što je Keiji Inafune napustio tvrtku. Ali sve što od njih želim, sve što fanovi žele od njih su novi Mega Man igre (po mogućnosti kvalitetne).

Želim da budu uspješni u svom Mega Man srodnih nastojanja, doista. Međutim, ne želim posebno crtani film nakon sedam godina bez novih igara, pogotovo ako je riječ o usranom crtiću. Iako sam oštro vezan uz preliminarne detalje vezane za emisiju, donosim konačnu presudu dok je zapravo ne gledam.

Star vs. OST Oružanih snaga zla je zrela s malo glazbe.

To je rečeno, Steven Universe, Star vs. Sile zla, i Pustolovno vrijeme svi predstavljaju predložak za emisiju na koju utječu videoigre koje se odlikuju kvalitetnim pisanjem koje je ugodno za publiku svih uzrasta. (Zamislite što biste mogli učiniti s emisijom koja se zapravo temelji na videoigri!) Nadam se da Capcom bilježi, ali ja sam gotovo 100% siguran da nisu. Mislim da ovaj crtić ne može biti gori od originalne serije Mega Man iz 1994. godine.

Zanemaruje interes

A nada se spušta na nit

U međuvremenu mnogi su žudjeli za novim Megaman igra, uključujući i mene. Programeri izvrsnih Megaman Zero serija, čvrsta Megaman Advent serijama i dobro cijenjenim Mega Man 9 i 10 izdanja su počela stvarati Azure Striker Gunvolt serija (Napomena: Mega Man zove se plavi bombarder. Azure su nijanse plave. Striker je sinonim za bombardera.) Oba ova podatka su se pokazala relativno dobro, i kritički i komercijalno.

Barem za sada imamo Azure Striker Gunvolt.

Keiji Inafune također je krenuo Moćni broj 9, što je slično "tehnički ne igra Mega Man, ali potpuno je Mega Man igra". Unatoč tome što zapravo nije sjajna igra, Kickstarter je prikupio više od 3 milijuna dolara. Obožavatelji su stavljali novac tamo gdje su im govorili i govorili Capcomu, “ako nam nećete dati Mega Man igra koju želimo, onda ćemo otići negdje drugdje ”, u ovom slučaju, to se dogodilo samo jednom od tvoraca franšize.

Između umjerenog uspjeha tvrtke Azure Striker, Moćni broj 9Uspjeh prije puštanja na slobodu, stalni zahtjevi navijača za novim Mega Man naslova, a izvršni producent sadržaja DHX Media-a je jedno: još uvijek postoji tržište za plavi bombarder.