Zašto je SVERY zaradila vaš novac za dobar život

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Datum Stvaranja: 7 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 7 Studeni 2024
Anonim
Ne bacajte koru nara, evo i zašto je vredna
Video: Ne bacajte koru nara, evo i zašto je vredna

Predgovor: Ovaj članak ni na koji način nije povezan s tvrtkom SWERY, Dobar životili White Owls Inc. Pišem ovo kao obožavatelj koji uistinu želi vidjeti ono što mislim da bi mogao biti nevjerojatna igra, i nisam imao kontakta s zaposlenicima Dobar život ili bilo koje druge igre spomenute u ovom članku.

Kada ljudi misle o SWERY, misle Smrtonosna slutnja, Iako to nije netočan način zamisliti suosnivača Access Gamesa i sada White Owls Inc., definitivno nije cjelovita slika. Hidetaka "SWERY65" Suehiro je certificirani budistički redovnik i jedan od pravih autora igara, a njegova djela nude nadrealni majstorski tečaj o najboljem od onoga što se može dogoditi kada na japanske stvaraoce utječu zapadni mediji, čija se nepopustljiva posvećenost vlastitoj beskompromisnoj čudnosti miješala tako dobro s doista lijepim uvažavanjem intimnih aspekata svakodnevnog života koje njegove igre (osobito Smrtonosna slutnja i D4) prevesti više kao kratke filmove nego bilo što drugo. I on treba našu pomoć.




Posljednji izlet u svijet video igara bio je 2015. godine D4: Tamni snovi ne umiru, ekskluzivni Xbox One koji će kasnije biti prenesen na računalo. Bostonska i opsjednuta pustolovna igra koja se sastoji od palete interesa od četvrte dimenzije do čorbe od školjki, pomiješane s odmah prepoznatljivom ekscentričnošću tvrtke SWERY (i jedna od jedina igara napravljenih za Kinect koja je zapravo iskoristila sve što je periferna ponuda mogla ponuditi i onda neke), D4 je igra koja je trebala imati sve. I nije.



Obilježeni mlakim recenzijama i lošom prodajom (a tvrdim da je naslov lansiranja Xbox One), D4 nikada nije otišao izvan prve sezone. Nešto više od godinu dana nakon objavljivanja, SWERY je objavio da napušta Access Games. Brzo naprijed do početka siječnja 2017., a SWERY se vraća s novim studijem, White Owls Inc., i novom igrom, Dobar život.


Nakon krajnje neuspješne kampanje za skupljanje novca na Figu, SWERY je obećao da neće odustati Dobar život, što nas dovodi do svoje trenutne Kickstarter. Oglašava se kao "RPG za otplatu duga svakodnevnog života" i kao "akcijska avantura s sporim životom koji zapravo nije spor" Dobar život je igra koja se ističe kao jedinstveni ulazak u trenutni krajolik.



Naš protagonist, Naomi, preuzima posao u novinama kako bi isplatila svoj golemi dug. Poslali su je u Rainy Woods, ruralno englesko selo. Ubacite misteriju ubojstva, mještani se pretvaraju u pse i mačke noću, paletu boja obučenu u kombinaciju prepoznatljivih, šarmantnih poligonalnih oblika i toplih, malih gradskih boja, a vi imate Dobar životje parcela dizala.



S jednom nogom čvrsto unutra Smrtonosna slutnja a drugi u Sweryismu, Dobar život naiđe na igru ​​kao što igra SWERY namjerava napraviti bez koncesije. Dok Smrtonosna slutnja suočen je s borbenom mehanikom, i D4život je skraćen, Dobar život je iskren korak od istinski jedinog kreatora da nam pokaže što je on sposoban. To je prilika za njega da napravi nešto doista nevjerojatno bez ikakvih ograničenja, a ja tvrdim da je to prilika koju zaslužuje.




Za više informacija i snimke igranja Dobar život, posjetite igru ​​Kickstarter stranicu, i budite sigurni da se drže s GameSkinny za više informacija o Dobar život kako se razvija.