X Nikada & zarez; Jeste li ikada označili mjesto

Posted on
Autor: Gregory Harris
Datum Stvaranja: 14 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 19 Studeni 2024
Anonim
X Nikada & zarez; Jeste li ikada označili mjesto - Igre
X Nikada & zarez; Jeste li ikada označili mjesto - Igre

Mae Govannen, mellonin!


Svako jednom u dugo vremena nailazim na nešto zanimljivo bez da ga tražim; ali vremena mi je netko dao dar koji cijenim, još su manje. Neću reći da sam pronašao apsolutni dragulj igre, niti ću vam reći da ćete doživjeti nešto čudesno novo u ovoj sljedećoj igri. Ako ste dovoljno stari da se sjetite starih načina rada 8-bitnih platformera, možda ćete se osjećati više nego malo nostalgično ako odlučite ovom čovjeku dati vrtlog.

Avantura za blago bio mi je posve nepoznat prije nego što sam pronašao pravi Mithril moja koja je GOG.com (dobre stare igre). Nakon što sam se prijavio za račun, bio sam obdaren nekoliko igara koje nisam igrao, od kojih mi se ništa nije svidjelo (ali nisam očekivala ništa više od igara koje su bile podijeljene). Odlučio sam ih učitati jedan po jedan, ali jedini koji je držao moj interes (radije, nisam pretjerano isprobavao moje strpljenje) bio je Avantura za blago by Robit Studios.


Blago? Avantura?! Igra?! Sushi?!?! ... ne, sushi? Pa, 3/4 nije loše.

Dat ću vam tradicionalno "upozorenje za spojler" prije nego što rastjeram tajanstveni oblak koji omotava svrhu igre: krećete u avanturu ... blago, Dat ću ti trenutak da se pokupiš, jer sam siguran da sam ti samo temeljito raznio glavu. Ovdje sam da prosvijetlim.

Dobro je nastaviti? Sjajan.

Avantura za blago je kapriciozan platformer s klasičnim osjećaj kontrole (zajedno s frustrirajuće nedostatak od kontrolu), istraživanje ovisnosti i tamna strana (ne Tamna strana; nemojte posezati za svjetlosnim mačama ili bilo što drugo). Igrate ulogu mladog, jednorukog dječaka koji se budi iz čudnog sna u kući svoje usvojene bake. Ona vam kaže da ima iznenađenje za vas - dar koji vas zabavlja i otvara svijet mogućnosti. Kada napustite kuću, nećete se htjeti vratiti dok ne postignete 100% završetka.


Oooh sepia filter ... Ako da čini se da se osjećate više Nostalgično, ostao si impresivno tehnički pametan, prijatelju.

Igra banke na pregršt pokušao-i-istinski platformer tehnike. Stavke koje prikupljate općenito omogućuju vam da se bolje obranite, istražite svijet igara temeljitije (pretpostavljam da ne biste bili šokirani saznanjem o prisutnosti hi-jump čizama u igri? Samus nije.), Ili žive dulje (putem ... Nadam se da sjedaš, Zelda obožavatelji ... srca). To nije najkreativnija stvar s kojom sam se susreo, ali fokus igre je više na istraživanju (malo manjeg) svijeta s vrlo raznolikim okruženjima i stanovnicima.

Ne kažem da igri nedostaje promišljen dizajn ili inovativna mehanika; naprotiv, čarobna boca koja se koristila za hvatanje i oslobađanje elemenata za vašu čudovišnu ubojstvo, korist od rješavanja zagonetki bila je nova za mene. Osjećat ćete da ste postigli nešto kad ste letjeli do vrhunca sela ugniježđenih na vrhovima drveća džungle, zaronili na dno mora i prošli alternativne stvarnosti.

Nažalost, kao što je slučaj sa svim igrama, postoje neke očite mane OZNAČITI. Naletio sam na neke vrlo loše zamrznute vremenske periode koje su posljednjih 10-15 minuta igre null učinile null, jer su zahtijevale ponovno pokretanje. Kontrole su povremene, a kod drugih jednostavno ne reagiraju - ponekad će vaš lik odbiti zamahnuti lancem i kukom ili se zaglaviti s magičnom bocom koja je stalno opremljena.

Također postoji TERRIBLE design choice tijekom završne borbe za šefa, u kojoj postoje okruženja i duhovi iz drugih igara koje su očito bačene u mix. Ne bih imao problema s tim da su tu i tamo bile neke sitnice dok je igra napredovala. Uostalom, igra je osmišljena kako bi, kao što je glavni dizajner stavio, "ljubavno pismo" svim igrama koje je odrastao igrajući. No, cijela igra od početka do (gotovo) završava plaća tako briljantno odavanje počasti fantastičnim platformerima iz prošlih godina, a zatim šaljivo vrišti: "Vidiš li što smo tamo napravili?!?!" na kraju. Ostavio je loš ukus u mojim ustima, poput divne salate s najsitnijim žoharima na dnu - čak i ako je voudevilijanac koji pleše i nosi top hat, još uvijek ima šest nogu i egzoskelet, i ne Točno pripadaju mojoj rukoli.

Sve u svemu, mogu vam preporučiti da besplatno pogledate. Neće biti potrebno više od par sati da se postigne 100% završetak, a bit će to dva zabavna, nostalgična vremena koja će vas obradovati. Tu je čak i zaplet zavrtjeti na kraju koji će vas odvesti od zbunjeni da ljut na srce-warmingly zadovoljni u nekoliko minuta.

Sve najbolje, dragi čitatelji. Namárië.

Mithrandir

Naša ocjena 6 Razmišljanja o 8-bitnoj platformer kapi s nostalgijom i kapricioznim spletkama.