Zombija sisanje i zarez; Zato ih nemojte stavljati u Moje igre

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Datum Stvaranja: 6 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 4 Studeni 2024
Anonim
Zombija sisanje i zarez; Zato ih nemojte stavljati u Moje igre - Igre
Zombija sisanje i zarez; Zato ih nemojte stavljati u Moje igre - Igre

Sadržaj

Igre su se razlikovale još sredinom 2000-ih. Wii sustavi su letjeli s polica trgovina, Valve je zapravo stvarao igre, a košnja kroz horde zombija u videoigri još je bila zabavna i relativno nova.


Naravno, zombiji su postojali u igrama prije toga, ali rijetko su bili glavna igra u igri i nigdje nisu bili sami po sebi žanr. Zombiji su još uvijek bili svježi. Ali to se sve promijenilo.

Poput zaraznog ugriza, Mrtvi ustaju pokazali su igračima koliko je zabavno praviti smiješno oružje i košenje kroz horde trulog mesa. Nekoliko kratkih godina kasnije, igrači posvuda su se našli ugrizeni - na dobar način - od onih koji su voljeli Call of Duty: svijet u ratunacistički zombi, i Left 4 Dead niz. Infekcija se širila, i nedugo je to bilo jednostavno izvan kontrole.

Vjerojatno je vođena popularnošću američke drame Hodajući mrtvaci, zombi hir širiti kroz obje igre i pop kulture kao apokaliptične infekcije. Igre su samo dolazile i dolazile poput gromih čudovišta koja su jela meso i koja ih je inspirirala.

Te igre uključuju:


  • Mrtvi Otok
  • Uspon noćnih mora
  • DayZ
  • Deadlight
  • Lančana pila
  • ZombiU
  • Stanje propadanja
  • Zadnji od nas

S Dani su nestali, Stanje propadanja 2, i više Metal Gear Survive prikazan na E3 ove godine, čini se da zombi trend nigdje ne ide. Ali budimo stvarni: vrijeme je da se ovaj zombi hir poništi.

Žanr je pun pobjeda

Problem s mnogim od ovih kasnijih zombi igara je u tome što ne gledaju prošlost estetike igara, filmova i predstava koje su pomogle populariziranju žanra. Mrtvi ustaju bilo je zabavno jer su igrači bili moćna figura s jedinstvenim oružjem na igralištu za uništenje. Left 4 Dead i nastavak nas je naveo da blisko komuniciramo s našim prijateljima kako bismo se nosili s konstantnom i sposobnom prijetnjom, kao što je učinio Poziv dužnostiNacistički zombiji. Zombiji su bili suvišni, stvarno. Mogli su jednako tako biti i vanzemaljski nacisti.


Umjesto da se usredotočite na nezaboravnu ili jedinstvenu mehaniku igranja, kasnije zombi igre jednostavno pokušavaju oponašati izgled i ton Hodajući mrtvaci ili filmove Georgea Romeroa. Ove igre nemaju nikakve veze s onim što je zombije igralo toliko zabavno za početak - i to je smislena igra.

Svaki prostor je isti

Zombi igre sada su postale žanr, što je ironično s obzirom na to da ove igre nisu ništa slične onima koje su popularizirale zombije u videoigrama.

Zamislite igru ​​postavljenu u bliskoj post-apokaliptičnoj budućnosti. Virus - ili prokletstvo, ili gljivica, ili što god on bio - pretvorio je većinu svjetske populacije u trulu, ljigavu ljusku. Nekoliko preživjelih mora odbiti naizgled beskrajnu hordu nemrtvih, od kojih su neki brži ili imaju više bodova od drugih. Oh, i ti zombiji dobro čuju.

Ako taj opis zvuči kao generički trope, to je zato što jest. To je premisa Stanje propadanja, H1Z1, Zadnji od nas, 7 dana do umiranja, ZombiU, Zaraza, Svjetlo koje umire, i više. K vragu, mogao si čak reći Dani su nestali u njemu su bili zombiji prije nego što ih je E3 prikolica čak pokazala, isključivo na temelju svoje estetike.

Iako nijedna od ovih igara nije nužno sama po sebi loša, oni se udružuju u jednu smrdljivu gužvu u videoigrama koje se jedva razlikuju jedna od druge. Ove igre možete usporediti sa samim zombijima. Pretpostavljam da je to neka vrsta ironije.

Igrači zaslužuju bolje

Bilo da programeri pokušavaju skočiti na nemrtvu bandwagon ili vide privlačnost stvaranja igre s lako prepoznatljivom mehanikom, ova hir je izašla iz ruke. Poput samih mrtvaca koji su hodali, zombi žanr je brzo postao ustajao.

Umjesto da developeri stvaraju nove neprijatelje, nova iskustva igranja igara i jedinstvene postavke, mi jednostavno dobivamo val nakon vala nemrtvih gužvi koji se šibaju gradskom ulicom. Mafije su iste, postavka je ista, a mehanika je ista. Što igrači trebaju su zanimljivi neprijatelji i zabavna igra. Ne trebaju drugi skriveni sustav koji je isti kao i svaki drugi.

Generički strijelci iz Drugog svjetskog rata imali su svoj dan na suncu, kao i filmske igre. Siguran sam da će s vremenom i zombi igre izumrijeti i nestati.

Samo se nadam da će ostati mrtvi.

---

Koje su vaše misli o ovom zombi hiru? Slažete li se s našom procjenom? Javite nam u komentarima!