Sadržaj
- Fantomska bol će biti prva doista otvorena svjetska igra metala
- Mnogo će se naglaska staviti na odnose koje gradite u igri
- Igrači mogu prilagoditi resurse i strukturu svoje matične baze
30-minutni demo E3 od Metal Gear Solid V: Fantomska bol koji je prethodno bio ekskluzivan za oko 600-800 članova medija za igru, objavljen je putem YouTube serije Kojima Productions Koji Station. U demonstraciji, Fantomska bol otvoreni svijet, otprilike 200 puta veći od veličine okoliša Zemaljske nule, živi s ljudima i divljim životinjama. Ovce i konji lutaju selom dok neprijatelj mijenja smjene i spava ovisno o doba dana.
Demo prikazuje misiju na kartama u Afganistanu gdje se Big Boss mora infiltrirati u sovjetsku bazu kako bi dobio informacije o tome gdje se Kazuhira Miller, koji je mučen posljednjih deset dana. Demo počinje s Revolverom Ocelotom i Velikim šefom koji jaše na konju. Ocelot objašnjava situaciju dok Big Boss sluša i bori se za hvatanje kantine sa svojom novom protetičkom rukom.
Fantomska bol će biti prva doista otvorena svjetska igra metala
Prethodno prikazana mehanika igranja, poput Big Bossa nagnutog na jednu stranu svog konja dok se vozi kako bi se izbjeglo uočavanje, opet je prikazan usporeni "refleksni način" nakon što ga je uočio neprijatelj i označio neprijatelje u okolini. Pojavljuju se i dinamični vremenski učinci, s pješčanom olujom u kartama u Afganistanu i pljuskovima nakon što se Big Boss vrati u bazu.
Mnogi novi mehanike igranja vidjeli su prvi put u Fantomska bol su također prikazani u demo izvedbi. Kartonske kutije sada dopuštaju igraču da pop-up kroz vrh kutije i pucati na neprijatelje u bilo koje vrijeme. Ako kutija koja se kreće privuče pozornost neprijateljske straže, Big Boss također može zaroniti iz kutije, ostavljajući je iza sebe kao mamac kako bi odvratio neprijatelja. Dok se nalazi u kutiji, Big Boss također može koristiti Fulton Recovery System.
U demo izvedbi prikazani su novi načini korištenja Fulton sustava za oporavak igre. Osim vojnika i zaliha, igrači mogu koristiti sustav za izdvajanje vozila, naoružanja, pa čak i divljih životinja s bojišnice koje će biti poslane natrag u Matičnu bazu. Igrači ipak moraju biti oprezni. Ako Big Boss stoji na predmetu, kao što je čelični sanduk, nakon što je Fulton Recovery System primijenjen na njega, on će također biti vraćen natrag u Base Base i misija će automatski biti prekinuta.
Mnogo će se naglaska staviti na odnose koje gradite u igri
Ova mogućnost odabira resursa koje šaljete natrag u bazu, zajedno s mogućnošću prilagodbe veličine i strukture baze, omogućuju igračima da izrade verziju Matične baze koja je potpuno jedinstvena u njihovom doživljaju igre.
Vojnici koje će igrač izvađen s bojišta naći na Majci Bazi između misija, gdje Veliki Šef može s njima napredovati kako bi poboljšali svoje vještine, neka ih uvježbavaju na streljani, neka ih odvedu na svoje misije ili ih primijene na različite jedinice. unutar matične baze. Igrači će također povremeno morati braniti svoju bazu od napadača.
Igrači mogu prilagoditi resurse i strukturu svoje matične baze
Sve u svemu, Fantomska bol čini se da se lijepo oblikuje. Izgleda kao proširenje ili evolucija otvorenijih segmenata Metal Gear Solid 3 i Metal Gear Solid 4 koje su fanovi doista uživali. Mnoge sitne pojedinosti, kao što je korištenje isporučenog sanduka za ispuštanje zraka iz matične baze kako bi se ugasio stražar i način na koji se pojavljuje balon Fulton Recovery System, ako ga pokušate koristiti u zatvorenom prostoru, pokazuju da su Kojima i njegov tim stavljajući puno vremena u ovaj naslov.