Igra Glenna Becka Rant nije bila u pravu & zarez; Ali to nije bilo pogrešno i zarezom; Ili

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 20 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 20 Prosinac 2024
Anonim
Igra Glenna Becka Rant nije bila u pravu & zarez; Ali to nije bilo pogrešno i zarezom; Ili - Igre
Igra Glenna Becka Rant nije bila u pravu & zarez; Ali to nije bilo pogrešno i zarezom; Ili - Igre

Sadržaj

Industrija video igara fiksirala je još jednu glavnu medijsku osobnost u svojim križićima, a možda i s pravom.


TV i radio voditelj Glenn Beck govorio je protiv nedavno objavljenog Gledaj pse, rekavši da igra u biti uči ljude da hakiraju živote drugih ljudi (što naravno nije točno), a onda ide tako daleko da spomenemo "crack kokain" na isti dah s video igrama.

To su razlozi zbog kojih Beck sada uživa u gamingu i igračima posvuda. Kada je Polygon prvi put izvijestio o Beckovim komentarima, naslov je glasio: "Glenn Beck misli da psi gledatelji uče kako hakirati stvarni svijet." To je valjani naslov jer ističe očitu činjenicu da je Beck malo izvan dodira. U najmanju ruku, on očito nije igrao dotičnu igru.

Ali tu priču ima još.

Beckove komentare o našoj opsjednutosti anti-herojima ne treba zanemariti jer je to mjesto na kojem se nalazi

Mnogi od nas brzo gase ovaj dio Beckova govora, ali ovdje je:


"Zašto svi moraju biti anti-heroji? Zašto svi moraju prekršiti zakon? Zašto ne možemo imati Supermana? Zašto ne možemo imati nekoga tko radi pravu stvar, čini li to teško? Umjesto toga, svi su anti heroj."

On je u pravu, znaš. Mi su opsjednut anti-herojem; u stvari, sva zabava je fascinirana idejom istrajnog "dolje na zemlji" pojedinca koji krši zakon da bude plemeniti pobunjenik. Taj se mentalitet "borbe za ljude" brzo proširio i postao je jedina formula koju danas vidimo.

Gdje su Supermani? Čini nam se sve manje zainteresiranim sposobnim ljudima, onima koji se trude biti bolji, onima koji postižu na vrlo visokoj razini, a više zainteresirani za one koji se, umjesto da se trude postići, odluče jednostavno baciti gnjev. Da, u stvari, to je ono što je puno od svih ovih samopravednih pobuna: Tantrum.

Sada, kao i za protagonisticu Aiden Pearce Gledaj pse, malo je više u njegovom karakteru, a Beck to očito nedostaje. Nije igrao igru, sjećaš se. To je bolno jasno. Međutim, ima točku kad kaže da je antiheroj sve što imamo, a to nije nužno dobra stvar.


... ali onda je otišao i pokazao kakav je to dinosaur

Da ga je upravo tamo ostavio, i objasnio više o konceptima koji uključuju sukob protiv heroja i heroja i kako on odražava i utječe na društvo, bio bih u njemu. Ali nažalost, Beck je morao ići i reći nešto poput ovaj:

"Ideja je da vas uče da hakirate, a zatim postanete konačni voajer u životima drugih ljudi - uključujući i njihove spavaće sobe - tako što ćete upasti u njihove telefone i sve ostalo. Ova igra uči ljude da upadnu u sve što je usidreno u vašoj spavaćoj sobi. Što je s nama krivo? Što mi mislimo? Pozivamo ovo u naš dom i naše živote. Učimo našu djecu [hakiranje] u zabavne svrhe.

Uzdah.

Ne, ne podučava hakiranje. ja čini slažem se veliča u određenoj mjeri hakirali, a to sam spomenuo u prošlosti. Međutim, postoji velika razlika između glorificiranja i ravnog učenja. Gledaj pse neće nikome pomoći da nešto hakira, to je sigurno sigurno.

Ali pogoršalo se, jer je Beck nastavio:

"Da, teško je izbjeći [videoigre] ... a onda kada počnete, teško ih je spustiti. Da, kao i crack kokain."

Sh **. Tu je. Jednostavno ne možemo pobjeći, zar ne? Članovi medija izvan igara i dalje pošteno vjerujete da su videoigre ovisne.

Prijevod: Video igre su opasne i treba ih tretirati kao takve. Problem je u tome što nemaju statističke podatke za svoje tvrdnje. Postoje dokazi o legitimnoj ovisnosti o igri, ali svi dokazi koje sam vidio (putem objavljenih studija) uključivali su MMO. "EverCrack" je bilo prikladno ime, u nekim slučajevima, i vjerujem da MMO ima osobine ovisnosti koje druge igre nemaju.

S obzirom na to, ne mogu vjerovati da nismo pomaknuli idiotski i arhaični argument "igre su pukotine". U redu, to nije doslovno tumačenje Beckovog komentara, ali mi dobivamo suštinu. Beck priznaje da je igranje još uvijek mladi zabavni medij, te da još ne znamo što čini našem mozgu. On misli da igre nekako "preusmjeravaju" naš mozak, ali opet, nema dokaza za to.

To je samo razočaravajuće. S jedne strane, napravio je vrlo istinitu i vrlo važnu točku. S druge strane, potpuno se upucao u nogu stavljajući svoju razotkrivenost na izložbu video igara.