Sretna 30. obljetnica & zarez; Metroid i bez;

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 26 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 21 Studeni 2024
Anonim
Sretna 30. obljetnica & zarez; Metroid i bez; - Igre
Sretna 30. obljetnica & zarez; Metroid i bez; - Igre

Sadržaj

Danas je 6. kolovoza, a nažalost ne mnogo izvan posvećenog Metroid fanovi i forumi sjećaju se da je danas Nintendova slavna godišnjica prostora franšize. Nije ni rođendan. Danas obilježava 30-godišnjicu Samusa!


Ne boj se, Samuse. Iako sam u prošlim danima imao problema s vašom serijom, ovaj GameSkinny pisac nije zaboravio na vas ili na vašu borbu protiv zlih svemirskih gusara!

Prošlo je dosta vremena od posljednje avanture Samusa Arana, Drugo M, ali barem neće biti puno dulje Metroid Prime: snage Federacije stiže na police trgovina - točnije 19. kolovoza. Nažalost, niti jedna igra nije dobila osobito dobru pozornost kao Drugo M patila od slabe parcele, unatoč tome što je imala dobar gameplay. U međuvremenu, Snage Federacije Čini se da će sudbina biti suočena sa sličnom sudbinom prije nego što je i puštena.

Nedostatak popularnog naslova Metroida u posljednjih šest godina čini ova dva Amiibo najpopularnijim unosom u Metroid seriju od Metroida Prime 3: Korupcija i dizajnirani su za Super Smash Bros!

Teško je danas vjerovati da je Metroid serija je zapravo jedna od važnijih video igara vani. Uostalom, on je osnivač žanra "Metroidvania" - usprkos tome Castlevania pokušavam upisati to ime. Dakle, iako je Nintendo zaboravio na to, a fanovi su prezauzeti udaranjem o sljedećoj igri, uzmimo trenutak da zapamtimo što Metroid je učinio za video igre.


Gore i dolje i sve uokolo!

Zabavna činjenica! Metroid zapravo je bio među prvima - ako ne i prvi - koji je zapravo implementirao sva četiri smjera u isto vrijeme u videoigrici s pomicanjem po strani bez željenog cilja. To je značilo da oni koji su svirali izvornik Metroid na NSZ su među prvima iskusili ovu vrstu slobode u bočnom scrolleru.

Danas uzimamo ovu vrstu slobode u bočnom scrolleru zdravo za gotovo. Lako je zaboraviti igre poput Super Mario Bros. premjestili su se s lijeva na desno ili to Kid Icarus premještena od dna prema vrhu. Ova inovacija zapravo je napravila nekoliko mogućih stvari koje nisu bile prije, naime novi oblik igre poznat kao ...

Metroidvania

Super Metroid nesumnjivo je bila sjajna igra. Iako imam vlastite rezerve nad naslovom zbog nekih od manje starih dijelova igre, on je inovirao žanr avanture s bočnim scrollerom uvodeći nešto što nismo mogli sanjati da nemamo: veliku međusobno povezanu kartu i međusobno zamjenjive nadogradnje.


Tako je. Vjerovali ili ne, Super Metroid bio je prvi naslov u potpunosti implementirati ovaj stil igre. Dok smo u tom trenutku imali video karte i nadogradnje u videoigrama, Super Metroid inovirao industriju igara pružajući potpuno međusobno povezanu kartu s kartografskim sustavom.

Metroid i Metroid II obje su imale velike karte, ali nijedna igra u to vrijeme nije odgovarala mjerilu Super Metroid u okruženju bočnog pomicanja. To je djelomično bilo postignuto zloglasnim dizalima koji su bili okruženi Planet Zebesom, zaključavajući zajedno više svjetova za koje se inače očekuje da budu povezani HUB-ovim svijetom.

Zamjenjive nadogradnje također su bile nova značajka jer je većina video igara u to vrijeme imala igrača koji su jednostavno zamijenili svoje staro oružje novim supervežjem. Super Metroid bilo je drugačije u tome što nije bilo ravnih nadogradnji kada je došlo do nadogradnje. Iako ste zasigurno mogli igrati igru ​​sa svim aktiviranim nadogradnjama, isključivanje određenih nadogradnji je zapravo pomoglo igraču u određenim dijelovima - naime zbog toga što na neke tipove snopa nisu utjecali šefovi neprijatelji.

Ikona osnaživanja žena

Kada prvi Metroid naslov izdan na Famicom i Nintendo Entertainment System 1986. godine, koncept ženskog lika koji se može reproducirati na kućnoj konzoli bio je nečuven. Naravno, imali smo gospođu PAC-MAN i rijetko čuli za "Kissy" iz Namco-a Sektor vanzemaljacaali Samus Aran bio je daleko prvi koji se lako prepoznao.

Kao takva, to je bila sigurna pretpostavka u vrijeme kada su igrači igrali kao robotski ratnik ili svemirac u odijelu. Čak i službeni priručnik s uputama spominje Samusa kao "on". Ne bi bilo sve dok igrači ne savladaju igru ​​za manje od 5 sati da bi saznali da je ispod pogonskog odijela zapravo bila protagonistica.

Ispod oklopa ...

Iako su se njezine dimenzije i opći izgled tijekom godina mijenjali, Samus je oduvijek bio jedan od Nintendovih najvećih udaraca. Uostalom, ona održava najviši broj ubojstava u bilo kojoj Nintendo franšizi, doslovno uništavajući čitave planete - otprilike 4 od 12 koje je posjetila. Tehnički je to strašna stvar, ali za razliku od arhivljana kao što je Bowser ili Ganondorf ona to radi zbog dobrih sila, što znači nešto, zar ne?

Unatoč tome što je bio prvenstveno tihi protagonist izvan Metroid: Fusion i Drugo M, Samus se često navodi kao jedan od najjačih ženskih uzora u igrama. Ona je također nešto rijetkost među gaming žanrom jer je jedan od rijetkih likova koji ne samo da sportski nazivaju "snažni ženski lik", već je i dalje atraktivan lik koji nema osobu koja ima "butch" osobnost za radi "dječačkog".

Zapravo, kroz vizualno i narativno pripovijedanje u Metroid II, Metroid: Fusion, i Metroid: drugo M iznova i iznova učili smo da je Samus zapravo vrlo brižan karakter. Dok bi me neki poslali na vješala da to kažem, čak i najranije Metroid naslovi su često pokazivali mekšu, nesigurniju stranu Samusa. To se često može naći u njezinu poštovanju prema Adamu Malkovichu ili njezinoj nemogućnosti da jednostavno ispari posljednji bespomoćni metroid u Metroid II.

To čini Samus nezamjenjiv lik u industriji video igara, i nadamo se da će je Nintendo uskoro vratiti.

Što se tiče budućnosti ...

(Komično ljubaznošću Double-Xp-a)

Budućnost izgleda prilično sumorno za Metroid niz. Doduše, vjerujem da u ovom trenutku držim nezdravu razinu nade Metroid Prime: snage Federacije, Možda je to samo moj um napokon uletio u mržnju bandwagon za igru, ali to je tako dugo jer smo imali glavnu seriju Metroid naslov koji dobiva pomalo depresivno razmišljati o tome kao obožavatelj serije. Kao netko tko zapravo nije imao ništa protiv Drugo M, Mogu samo zamisliti kakav je to osjećaj za one koji ne vjeruju da je od 2007. godine bilo dostojno naslova (ili čak i ranije ako nisu bili obožavatelji glavni nastavci).

Dok su Corley i Crandall u svojim stripovima parodirali, Samus Aran ubrzo postaje "ta vruća djevojka iz Smash Brosa". što je razočaravajuće s obzirom na povijest serije. Iako su izgledi za novu glavnu titulu zasad niski, nadamo se da ćemo uskoro opet vidjeti kako Samus uništava vanzemaljce. Nakon svega, Metroid: drugo M i Metroid: Fusion ostavili su neka ozbiljno velika pitanja o Galaktičkoj federaciji kojima su potrebni ozbiljni odgovori - po mogućnosti u rukama - topovima!