Pete Hinds i ID Software, Tim Willits, razgovarali su s IGN-om o problemima koji muče Doom 4, Razvoj je ukinut ranije ove godine za Doom 4 unatoč činjenici da je neslužbeno najavljen kroz oglase za posao još 2008. godine; Ponovno je pokrenuto za (što možemo pretpostaviti) tržište sljedećih generacija konzola.
Willits je rekao IGN-u da, iako igra nema nikakvih specifičnih problema, ali to je bila puka osobnost i osjećaj igre koja je bila pogrešna:
Svaka igra ima dušu. Svaka igra ima duh ... .. I [Doom] nije imao duha, nije imao dušu, nije imao osobnost. Imao je malo šizofrenije, malo krize identiteta.
Međutim, izvješća su kružila o lošem upravljanju i nedostatku komunikacije unutar studija.
Nakon izvješća o otkazivanju Bethesdine Rage 2, razvojni tim koji je na neki drugi način bio zauzet sada imaju slobodu posvetiti svoje vrijeme Doomu 4 pomoću id Tech 5 motora.
Može se samo nadati da će se Bethesda i id Software uspjeti okupiti, niti jedna igra zaslužuje biti izbačena 5 godina.