Sadržaj
Budući da su igre poput vitkog čovjeka, dolaska, bolnice, zatvora ili bilo kojeg drugog mjesta-da-vas-plaše, puštene, zaljubio sam se u igre za preživljavanje užasa i danas želim pregledati prokletstvo Blackwatera.
Vidio sam prikolicu ove igre na YouTubeu i odlučio platiti 9,99 dolara za ovu igru. Nakon što sam je iznova i iznova igrao, ne žalim ni za novcem koji sam potrošio za The Curse of Blackwater.
Igra je bazirana na jedinstvu Unity, izgleda jako dobro i izvrsna je indie igra.
Igra započinje s malim uvodom našeg protagonista koji je na putu za svoje "radno mjesto" kao paranormalni istražitelj.
Znate, paranormalni istražitelji smatraju da je hladno ići sami, bez ikakvih sredstava za kontakt s vanjskim svijetom, s baterijskom svjetiljkom koja čak ni probati da osvijetli put, i naravno da zaborave te proklete baterije.
Mjesto koje igrač posjećuje zove se Blackwater Maternity Hospital i ako razmislim o tome, ne bi bilo loše posjetiti takvo mjesto samo ... Ako tamo nije bilo nečega što bi uplašilo a onda me pokušao uloviti i ubiti.
Čim uđete u bolnicu, vrlo brzo dolazite do onoga što izgleda kao stanica za rođenje djeteta. Kada čujete da se vrata zatvaraju i djevojčice sa svojim jezivim glasovima ... To je bio prvi trenutak kad sam pogledao kroz svoju sobu u nadi da ne postoji nešto što bi me moglo uplašiti na bilo koji način.
Neprijatelji
Kako nastavljamo, nalazimo našeg prvog neprijatelja = "slatku" djevojčicu.
Ova djevojka vas poziva i kad je nađete, ona zuri u vas, ona se vuče na vas svojim hladnim mrtvim očima, onda počinje glasna glazba i počinje lov.
To je za mene bio strašan trenutak u igranju, Slender protiv te djevojčice nije ništa za mene. Ako vidim čovjeka u odijelu, mislim:
"Hej, čovječe, strašno odijelo, ali tvoje lice je nestalo."
No, ako su uključene djevojčice duhovi? Idem samo ludo. Vrisnula sam kao pakao i samo sam potrčala i prokleta glazba lova jednostavno se ne bi zaustavila.
Dalje u igri ima više neprijatelja, a svaki neprijatelj ima drugu potrebnu strategiju da ih izbjegne.
Nedostaci
Našao sam dvije greške u igri. Prvi je da mogu otvoriti vrata u zid i ne mogu ih više zatvarati. Druga je da glazba kad vas čudovište lovi ponekad ne prestaje.
Ali ove greške mi zapravo nisu važne jer je ova igra samo nevjerojatna. Volim ga igrati i nadam se da developeri izvući više od ovih igara u bliskoj budućnosti.
Igra je poput ostalih igara Survival-Horror ... Prilično "lako" tražiti ključeve, pritisnuti gumbe i skupljati baterije dok prolazite kroz igru. Ali možda je to zbog ovog "laganog" igranja ove igre toliko zabavna za mene. Naravno, ove igre nisu za svakoga, ali ja ih volim. Jednostavno volim kad sjedim u ponoć u svojoj sobi, sve je mračno i onda te igre uplaše od mene sve dok ne mogu više spavati.
Zaključak
Stvarno preporučujem ovu igru zbog atmosfere, zvuka i neprijatelja. Sve me stvarno jako plaši. Ako ste obožavatelj dobrih igara Survival-Horror i imate $ 10 potrošiti za ovu sjajnu igru, nećete požaliti.
Želim se zahvaliti Marcu Steeneu (voditeljici projekta) i Wrayu Burgessu (dizajneru razine) za ovu sjajnu igru i nadam se da će dobiti dovoljno podrške da donesu još strašnije horor igre.
Ovdje je link na početnu stranicu ove igre ako je želite sami provjeriti: http://www.curseofblackwater.com/
P.S. Ovo je zapravo moj prvi post na engleskom jeziku, tako da bi bilo sjajno da dobijem neke komentare o tome kako sam radila, čak i ako je to samo kritika, ali ako nikad ne počnem nikada neću biti bolja pa mi dajte svoje mišljenje o tome što bih ja mogao bolje napraviti budućnost jer želim napraviti više recenzija preko igara koje volim :)