Otpuštanje u nesretnom vremenskom okviru uz AAA naslove kao Horizon: Zero Dawn i Legenda o Zeldi: dah divlje, Šuplji vitez je nevjerojatan indie naslov koji želi napraviti upozorenje u žanru Metroidvania. Igra provjerava sve kutije klasične igre Metroidvania dok uzima utjecaje poput igara Tamne duše, S jezivim, ali slatkim umjetničkim stilom, razgranatim putovima i mnoštvom nadogradnji koje pomažu vašem napretku kroz igru, Šuplji vitez je izrađen kako bi ogrebao ljubitelje metroidvacije.
Igra ne donosi ništa nužno novi na stol. Čak i njegova tema i postavka podsjećaju na temu Ori i slijepa šuma, Međutim, sve što radi, čini to ispravno. Igra vas pokreće s vrlo ograničenim sposobnostima, a kako napredujete kroz razine, dobivate nove vještine i možete kupiti nadogradnje od raznih trgovaca. Te novo stečene vještine čine prethodno zatvorena područja istraživima. Igra nema smisla za usmjeravanje, što je mnogima dobra stvar, te promiče istraživanje novih područja bez poznavanja da li ćete stići u slijepu ulicu ili ne - baš kao i bilo koji dobar Metroidvania.
Sustav karata u igri je vrlo zanimljiv, a ljubitelji igara starih škola će zaista cijeniti izazov.Kada uđete u novo područje, nećete moći koristiti kartu sve dok je ne kupite, a nakon toga možete vidjeti gdje ste bili i gdje još uvijek trebate istraživati. Neki recenzenti na Steamu preporučuju hvatanje olovke i papira kako bi zapamtili gdje se nalaze tajne stvari. Svijet je jedan od najvećih u žanru.
Hollow Knight's borba je glatka, brzim tempom i zahtijeva puno pamćenja na strani igrača. Neprijatelji će imati određene obrasce koji se mogu iskoristiti, ali igra vas ne drži za ruku. Slično kao Tamne duše, umiranje je uobičajena pojava u igri, a kazna za smrt nije jednostavna. Snaga duše u igri koristi se za bacanje magije ili liječenje, ali smrt znači da ćete izgubiti nešto od toga zajedno sa svojim novcem, osim ako se ne vratite tamo gdje ste umrli i pokupite je natrag. Neprijateljska raznolikost je super, a šefove borbe zasigurno će vam dati teško vrijeme prvi put.
Ono što se najviše ističe je predstavljanje igre. Kao Ori i slijepa šuma paleta boja, umjetnički smjer i soundtrack lijepo su predstavljeni na zlokoban, gotički način. Svi znakovi u Šuplji vitez su greške, i iako to može biti odvratno za mnoge, način na koji se prikazuju je neodoljiv. Gledanje neprijateljskih bugova s mačem je izuzetno zadovoljavajuće, a trčanje kroz razine gotovo je očaravajuće.
Sve u svemu, Šuplji vitez možda nije najjedinstvenija igra za Metroidvania - ili čak najbolje u ovom trenutku. Međutim, to je solidan naslov koji zasigurno zadovoljava ljubitelje tih vrsta igara. Igra uzima najbolje od nekoliko naslova (unutar i izvan žanra) i povezuje sve zajedno kako bi stvorila svoj vlastiti kreativni svijet. Uz masivan svijet i preko 130 različitih neprijatelja, igra može lako zauzeti 30+ sati vašeg vremena.
Nakon završetka, Steel Soul Mode se otključava za još veću reprodukciju. Ako tražite novu igru Metroidvania, ne tražite dalje, jer Šuplji vitez je pravo ispod nosa.