Realm Royale Vodič za klase i dvotočka; Najbolje gradi za duo

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Stvaranja: 8 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 13 Svibanj 2024
Anonim
Realm Royale Vodič za klase i dvotočka; Najbolje gradi za duo - Igre
Realm Royale Vodič za klase i dvotočka; Najbolje gradi za duo - Igre

Sadržaj

Realm Royale izdvaja se od ostalih bitaka royale igre s uvođenjem klase. Ove se klase razlikuju jedna od druge, ne samo od pasivnih, već i kako se igraju svojim jedinstvenim legendarnim oružjem i sposobnostima.


Prije nego što s partnerom sletite u carstvo, trebali biste znati koje su klase najbolje zajedno i kako najbolje iskoristiti svoje sposobnosti. Dok se dobro gradi Realm Royale može napraviti svijet razlika, par suigrača koji komuniciraju mogu promijeniti ishod svake borbe. Evo niza gradnji koje vi i vaš partner možete upotrijebiti za polaganje prava na Crown Royale!

Hunter i Warrior

Lovac

  • Oružje
    • puška
    • Dugačak luk
  • sposobnosti
    • Blizina mina
    • bljesak

Ratnik

  • Oružje
    • Puška za nasljedstvo
    • Bacanje sjekira
  • sposobnosti
    • Naplatiti
    • Zaštitni napitak

Ova se gradnja fokusira na dobivanje Ratnika što bliže neprijateljima brzo isporučiti razorne štete. Jedini problem ove strategije leži u činjenici da Warrioru nedostaje znatna količina raspona. Dok njihova bacajuća sjekira nanosi veliku štetu, ona nema najbolji raspon i mora se prebaciti na drugo oružje kako bi ostala vitalna. Ali, jer odmah naplaćuju, neće imati vremena.


Nadoknaditi to Hunter čuva Ratnika zaštićenim Longbowom s udaljenosti. Kako lovac ističe neprijatelje koristeći njihov plamen, oni mogu postaviti svoj rudnik blizine u blizini sukoba. Ako vi i vaš partner komunicirate dovoljno brzo, vas dvoje možete upotrijebiti agresivno naboje Ratnika da biste doveli neprijatelje prema dobro postavljenoj rudniku da ih omekšate.

Hunterov raspon baraža može ih zadržati na okupu, a Warriorov zaštitni napitak može ih održati u životu dok se nađu u sukobu s neprijateljskom glavom.

Ratnik i inženjer

Ratnik

  • Oružje
    • Puška
    • Puška za nasljedstvo
  • sposobnosti
    • Boca iscjeljivanja
    • Net Shot

Inženjer

  • Oružje
    • Pokretač plazme
    • Puška za nasljedstvo
  • sposobnosti
    • Barikada
    • Postavite Turret

Ako blizina ne odgovara vašim potrebama, ova izgradnja će omogućiti vama i vašem partneru da ostanete na sigurnoj udaljenosti od svojih neprijatelja. Kada stvari počnu ići na jug, inženjer može iskoristiti svoju sposobnost Barikade da vas zaštiti. Velika prednost ove sposobnosti je da ste još uvijek sposoban pucati pored štita kako bi popipao vaše neprijatelje dok se njihovi štitovi upijaju u štit. Ta sposobnost daje vašem timu mogućnost da obnovi svoj oklop ili zdravlje.


To je također problem s ovom izgradnjom: ne želite ostati predugo na jednoj lokaciji. Vi i vaš partner morate se nastaviti kretati. Da bi pomogao u tome, Ratnik može baciti svoju Bocu iscjeljenja iza Barikade kako bi vam pružio oboje navalu zdravlja. To znači da oporavak oklopa može biti veći prioritet.

Obje klase morat će imati opremljenu pušku dugog dometa kako bi dobili najviše od ove građe, poželjno heirloom pušku. Ako se vaši neprijatelji previše približe, inženjer uvijek može stvoriti kupolu kako bi osigurao dodatnu vatrenu moć, a Ratnik može izvući tradicionalnu pušku za neke poslove srednjeg dometa.

Ubojica i Hunter

ubica

  • Oružje
    • Samostrel
    • Snajperska puška
  • sposobnosti
    • Potresna bomba
    • Dimna zavjesa

Lovac

  • Oružje
    • Hierloom puška
    • Dugi luk
  • sposobnosti
    • Povući
    • bljesak

Kada vjerujete svom savezniku da imate leđa, vas dvojica možete sa sigurnošću dominirati nad konkurencijom sa sigurne udaljenosti.

Ova razorna kombinacija značajke Ubojita puška snajpera koja započinje svaki angažman, Budući da ovo oružje ima jedini opseg u igri, neprijatelji neće znati vašu lokaciju sve dok ne bude prekasno. Jedna slaba strana snajperske puške zahtijeva puno vremena za ponovno punjenje. Kao rezultat toga, Hunter Long Bow može održati konzistentnu baražu dok Assassin ponovno napuni svoju pušku kako bi uništio štetne posljedice za svakoga koga udari. Ubojica bolje zna kako ciljati!

I ako vaši neprijatelji dođu do vas, obje klase imaju veliku sposobnost za bijeg, Povuci i zaslon za dim. Ove sposobnosti će zbuniti vaše protivnike za neko vrijeme, ali ne za dugo. Kako bi bili sigurni da se ne prikradaju na vas, Hunter's Flare sposobnost će istaknuti svakoga tko vas pokušava zasjesti. Osim toga, Assassinova potresna bomba može odgurnuti neprijatelja koji pokušava doći u blizinu.

Inženjer i Mage

Inženjer

  • Oružje
    • puška
    • Hierloom puška
  • sposobnosti
    • Postavite Turret
    • Zapaljiva bomba

Mag

  • Oružje
    • Stone Spear
    • Otrovni pištolj
  • sposobnosti
    • Ledeni blok
    • Eksplozivna čutura

Možda ćete se iznenaditi kada naučite kako Inženjer i Mage rade dobro u bliskoj suradnji, pogotovo kada koriste svoje sposobnosti međusobno usklađeno.

Bilo koji dobar angažman trebao bi započeti s inženjerom koji je bacio vatrenu bombu kako bi ometao neprijatelja. Cilj nije osloniti se na ovu štetu, ali preplašite svoje neprijatelje dovoljno da se raziđu i odmaknu jedan od drugoga, Kada se razdvoje, Mage može koristiti svoju eksplozivnu čašu na jednoj meti i usporiti ih. Inženjer ih može dovršiti nekim dobroćudnim eksplozijama sačmarice i njihovom kupolom. Budući da eksplozivna flaša usporava vaše neprijatelje, kupola može od njih napraviti kratak posao dok se oni bore da pobjegnu.

Morat ćete biti agresivni s ovom gradnjom. Budući da inženjer može postupno izliječiti oklop iz borbe, može poslužiti kao linija fronta. Ako čarobnjak ikada ima slabije zdravstvene učinke, oni uvijek mogu otkriti svoju sposobnost blokiranja leda i vratiti je natrag. Ali oni su ranjivi kada iskoče iz tog stanja. Inženjer će morati iskoristiti svoju kupolu kako bi nadoknadio izgubljenu vatrenu moć u to vrijeme.

Ubojica i ratnik

ubica

  • Oružje
    • Snajperska puška
    • Hierloom puška
  • sposobnosti
    • Dimna zavjesa
    • Senzor Drone

Ratnik

  • Oružje
    • puška
    • Bacanje sjekira
  • sposobnosti
    • Net Shot
    • Naplatiti

Ova gradnja djeluje mnogo slično kao i Warrior i Hunter build, međutim, tvrdi prodavač oštećenja u ovoj zgradi, Assassin, treba malo više pomoći sa svojim dalekometnim oružjem. Za razliku od Hunterovog jedinstvenog oružja, snajperska puška traje dosta vremena za ponovno punjenje. Kao rezultat, ubojica mora osigurati da se njihovi snimci svaki put računaju. Ratnik to može učiniti manje izazovom.

Tijekom angažmana, Ratnik bi trebao žuriti u borbi sposobnost Naplatiti, Kada odaberete određenog neprijatelja koji cilja, Warrior ih pogodi svojom mrežnom sposobnošću, što ih usporava za 50 posto za kratko vrijeme. Ovo je mjesto gdje ubojica koristi tu sporu brzinu kretanja i udara ih svojom snažnom snajperskom puškom. Odatle, ubojica se može prebaciti na svoju pušku iz nasljedstva i nastaviti pucati na svakoga tko je još živ.

Ubojica može upotrijebiti njihovu Senzorsku Drone sposobnost prije ulaska u zgradu kako bi odredio sve neprijateljske lokacije. Ratnik može upotrijebiti to znanje za planiranje svoje strategije prije nego što ih isprazni. Ako stvari postanu vruće, ubojica može baciti svoj dimni zaslon kako bi se odmaknuo. Ova sposobnost uvijek radi sjajno ako trebate napraviti brzo ponovno učitavanje bilo kojeg od svojih oružja.

---

Ove gradnje bi vam trebale dobro poslužiti dok radite svoj put do redova Realm Royale i nastavite tražiti dragocjenu krunu!

Ako već niste, provjerite naše prve dojmove o Realm Royale, zajedno s vodičem za početnike ako još uvijek pokušavate saznati više o igri. Za više informacija o Realm Royale, zadrži ga ovdje u GameSkinny.