Tim iz Star Wars Battlefronta prepoznaje probleme ravnoteže iz beta povratne informacije

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Stvaranja: 28 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 4 Studeni 2024
Anonim
Tim iz Star Wars Battlefronta prepoznaje probleme ravnoteže iz beta povratne informacije - Igre
Tim iz Star Wars Battlefronta prepoznaje probleme ravnoteže iz beta povratne informacije - Igre

DICE, programer tvrtke Ratovi zvijezda, je prihvatio da je igra Walker Assault Mode je pristran, favoriziranje Imperials nad Pobunjenici u beta verziji.


Fan je na Twitteru tvrdio da nikada nije igrao igru ​​na strani pobunjenika i pitao: "Znači li to da sam sisan?" na što je Matthew Everett, upravitelj zajednice, odgovorio: "Ne! To je pitanje balansiranja unutar beta verzije."

Kao odgovor na sličan tweet, vodeći dizajner multiplayer Dennis Brännvall je napisao:

"Da, previše je teško. Učinit ćemo promjene na temelju povratnih informacija i podataka. Asimetrični načini rada su lukavi i rizični, ali potencijalno strašni, zato želimo pomoć za beta testiranje."

Cilj Walker Assault moda za Rebels je uništiti dva AT-AT-a za pozivanje u bombarderima Y-krila. Imperials s druge strane moraju pokušati spriječiti Rebels da aktivira zapovjedna mjesta, što je, kako se ispostavilo, bilo lakše od dva u beta fazi.

Beta mod je završio 13. listopada s više od 9 milijuna igrača preko Xbox One, PlayStation 4 i PC, što ga čini najvećom beta u povijesti EA.

Igra će biti objavljena 17. studenoga ove godine. Igra će također dobiti četiri paketa za proširenje za $ 50 DLC sezonsku propusnicu. Nedavno su otkrivena još tri načina igre za više igrača: Hero Hunt, Cargo i, Droid Run.