"Suočavamo se s katastrofom" i netko bi o tome zaista trebao napraviti igru

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Stvaranja: 23 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
"Suočavamo se s katastrofom" i netko bi o tome zaista trebao napraviti igru - Igre
"Suočavamo se s katastrofom" i netko bi o tome zaista trebao napraviti igru - Igre

Sadržaj

Pritisnite gumb za uključivanje, pokrenite igru ​​i uđite u novi svijet. U ovoj igri, bolesti se neobuzdano provlače kroz populaciju, a stari načini liječenja su beznadno nedjelotvorni.


"Suočavamo se s katastrofom."

- Dr. Helen Boucher, glasnogovornica Američkog društva za infektivne bolesti

Oni koji su već oboljeli užasavaju se tražiti liječenje, jer su bolnice i liječničke ordinacije neka od područja najvjerojatnije za prijenos novih super-bugova. Zdrava borba za prepoznavanje i izbjegavanje prijetnji njihovom blagostanju, često (nesvjesno) pogoršava problem. Čelnici pokušavaju otkriti razlog zbog kojeg odjednom taktike koje su koristile za očuvanje sigurnosti njihovih populacija sada propadaju.

Ovaj nije Igra

To je (doduše dramatiziran) sažetak najnovijeg ažuriranja Centara za kontrolu i prevenciju bolesti koji ističe rastući broj klica koje su otporne na liječenje.

"Ako ne budemo oprezni, kovčeg će biti prazan ..."

- Tom Frieden, ravnatelj CDC-a

No, unatoč čvrstim temeljima u istraživanjima u stvarnom životu, to je moglo biti solidno postavljanje za Resident Evil - ako su rezultati bolesti postali nemrtvi, a ne ... dobro ... mrtvi.


Ali to treba biti, i to bi trebalo biti super

Nema izgovora da ne koristite igre kako biste poboljšali društvenu svijest i riješili probleme. Ali igre moraju biti dobre, ili neće raditi.

Nema izgovora za ne pomoću igara kako bi se poboljšala društvena svijest, a mnoštvo programera pokušalo je riješiti društvene probleme s miješanim uspjehom.

Postoje dva ključna čimbenika:

  • Dobar gameplay je obavezan, ili neće biti široko prihvaćena bez obzira na to koliko je kritična tema.
  • Vaš je zaplet samo jak kao vaš uzrok. Fikcija ili ne, odabir osnovnog koncepta koji je alarmantan na dodir i potencijalno utječe na svakoga dobar je način uključivanja šire publike.

Ovaj nokat oboje. Čini se da se igrivost prirodno uklapa u mješavinu nekoliko igara koje već imaju masivna slijeda. Pitanje bolesti zadovoljava kriterije za snažnu liniju. Potencijal za povećanje javnog znanja o opasnosti od klica otpornih na lijekove je ogromna dobit.


Dragi talentirani dizajner igara, molimo vas da uzmete u obzir rastuću opasnost od bakterija otpornih na bolesti. Stvorite ljubavnu djetetu Civilizacija 5 i PONOVNO, onda to nazovite iznimno zabavnim i suptilno obrazovnim danom.

Koja druga pitanja trebaju biti igre?

Postoji li pitanje za koje mislite da bi se moglo (i trebalo) pretvoriti u sjajnu igru? Podijelite svoju ideju!