Kada strah od razočaranja povrijedi bioshockovu replayabilnost

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 26 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 21 Studeni 2024
Anonim
Kada strah od razočaranja povrijedi bioshockovu replayabilnost - Igre
Kada strah od razočaranja povrijedi bioshockovu replayabilnost - Igre

Sadržaj

Moram priznati: bojim se ponoviti Bioshock.


Priznajem da je moj nepokolebljivi strah prilično patetičan. Prilika za ponovno istraživanje Bioshockpodmorska metropola, u svoj svojoj raspadnutoj distopijskoj slavi, trebala bi biti uzbudljiva za nekoga s iskrenim divljenjem za remek-djelo iracionalnih igara. Međutim, tamo gdje se mora nalaziti uzbuđenje leži mogućnost opiranja razočaranjem. Što će se dogoditi ako se ponovno pogledate Bioshock nakon svih ovih godina boli moj trajni dojam koji mijenja život?

Ispitivanje upitnog razmišljanja

Činjenica da su moje misli iščezavale na ovo apsurdno pitanje prilično je zbunjujuće, pogotovo kada uzmete u obzir koliko sam jednom bio opsjednut tom igrom. Kad bismo imali mogućnost premotavanja vremena, vi biste iz prve ruke vidjeli moj izraz strahopoštovanja dok sam počeo svoje putovanje Bioshock prije gotovo devet godina. U svemiru lišenom škole, kućnih poslova i drugih raznih tinejdžerskih odgovornosti, završio bih igru ​​u jednom sjedenju - očiju ne trepćući i ruke zalijepljene za kontroler. Unatoč nemogućnosti da u potpunosti zanemarim život, mnogi su se noćni i bezbrojni sati utrošili u svaki aspekt Bioshockje zadivljujuća priča i iznenađujuće tajanstveni svijet.


Bez obzira na moje lijepe uspomene Bioshock, Još uvijek se oprezno izbjegavam poput kuge kad god se osjećam nostalgično i prisiljen ponovno doživjeti videoigre svoje prošlosti. I iskreno, teško mi je točno odrediti zašto je to tako.

Nije da nikada prije nisam ponovio definitivne videoigre svoje mladosti. Upravo suprotno, zapravo. Vratio sam se Resident Evil'' Spencer Mansion '' s zombijem, elegantno ponovno ubijen Devil May Crydemoni, pa čak i ponovno poraženi Crash BandicootZli doktor Cortex u pokušaju da zadovolji moju neugasivu žeđ za nostalgijom. Uvijek i iznova, osvajanje tih samoproglašenih dragulja uvijek se pokazalo kao izuzetno vrijedno iskustvo. No, bez obzira na to koliko video igara djetinjstva doživljavam, moje razmišljanje prema Bioshock nikad se ne mijenja.

Transformacije koje mijenjaju život u Raptureu

stavljanje Bioshock na ovakvom pijedestalu nikada nisam bio moj cilj - zapravo, upravo je taj mentalitet naškodio mojoj sposobnosti da ponovim igru. Opet, njegov značaj za moj život koji se stalno mijenja ne može se jednostavno smanjiti niti odbaciti. Bioshock nije me "spasio" niti bilo što čak i tako dramatično. Međutim, on je poslužio važnu ulogu u transformaciji mnogih unaprijed stvorenih pojmova koje sam imao prema video igrama.


Zapravo u retrospektivi, Bioshock bilo je prvo interaktivno iskustvo koje me potaknulo da počnem gledati video igre s više umjetničkog stajališta. Shvatio sam kako je veličanstvena estetska i atmosferska zvučna zamisao igre pomno uhvatila bit Rapturea kao neuspjele utopije opustošene unutarnjom korupcijom - podvig koji je za mene stvorio eksponencijalnu razinu uranjanja, ne manje. Također sam narasla da cijenimo Irritacionalne igre oštrim fokusom na narativu inteligentne igre, a ja se i dalje osjećam Bioshockzapletanje i filozofska pitanja do danas. Što je još važnije, znam da se nije transformirao niti jedan pojedinačni element - estetski, narativni, zvučni ili drugi način Bioshock u ozbiljno umjetničko djelo. Umjesto toga, svaka je služila specifičnoj i jednako važnoj svrsi u uvjeravanju u pravu umjetničku vrijednost igre.

Bioshock Ne samo da sam pomaknuo moju perspektivu na video igre od te točke, već je i potaknuo nagli val inspiracije koji me je naveo da započnem karijeru kao slobodni pisac video igara. Nakon što sam završio igru, tražio sam izlaz u kojem bih ispravno mogao izraziti svoje preplavljujuće misli i osjećaje, te sam se okrenuo pisanju kako bih ispunio tu bitnu potrebu. Više za osobnu refleksiju nego bilo što drugo, Bioshock postala je prva video igra koju sam ikada pregledao - i jedina koju sam ikada dao savršenu ocjenu. Dok su moje recenzije za Resident Evil: Operacija Raccoon City i Max Payne 3 kasnije će oživjeti moje ambicije za pisanje videoigara, Bioshock sam je posadio sjeme godinama prije.

Žalost nade

U velikoj shemi stvari, to je ova iznenadna spoznaja koliko Bioshock koristio mi je u stvarnom životu koji hrani moj smiješan strah od ponovne igre. Mislim, kako videoigra koja je značajno promijenila aspekte mog života ikada ispunila moja oštra očekivanja kroz još jednu igru ​​kroz godine?

Dakle, ostajem neodlučan učiniti mnogo više od divljenja pogleda Bioshockje detaljna ilustracija okvira. U nastojanju da zaštitim moja stara sjećanja Bioshock, Pokušavam izvući bilo kakve tragove pretjerivanja i pogrešno zapamćenih detalja u nadi da ću sačuvati točan prikaz svog iskustva s igrom. Čak iu ovom očitom činu očaja, znam da su čak i moja najsnažnija sjećanja na igru ​​postala iskrivljena i izmijenjena zbog prilagodljivosti ljudskog uma.

Ipak sam daleko od beznadno. S glasinama o budućem izdanju Bioshock kompilacija je gotovo definitivna mogućnost, možda će uskoro stići dan kad ću napokon suočiti svoj strah od razočaranja i uroniti u hladne, tamne vode koje će opet dovesti do Rapture. Iskreno se nadam da će, kad dođe taj dan, moja budalasta zabrinutost prema ponavljanju Bioshock je razbijen u oblak prašine, ne bolno ostvaren.