Svijet tenkova Free-to-Play strijelac Playtest - dio 2 & rpar;

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Stvaranja: 16 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 15 Studeni 2024
Anonim
Svijet tenkova Free-to-Play strijelac Playtest - dio 2 & rpar; - Igre
Svijet tenkova Free-to-Play strijelac Playtest - dio 2 & rpar; - Igre

Sadržaj

U posljednjim minutama meča, samo smo SingingBush i ja ostali. Primijetio sam da je već ubio četiri ubojstva u moju nezgodnu. Ja sam obično mnogo učinkovitiji od artiljerije. Krivim zaostajanje.


Pozvao nas je da se držimo zajedno u pokušaju da fokusiramo vatru i pobijedimo dan, na sreću, bio sam u ruskom artiljerijskom komadu SU-26 koji, iako krhak, nije posve beskoristan u blizini zbog svoje rotirajuće kupole (rijetkost među topništvo).

Dok smo napredovali duž linije stabla prema sjeveroistočnom uglu karte, pokušavao sam uhvatiti SingingBush. Onda je, neočekivano, radio otkrio neprijateljskog razarača tenka koji se približavao s leđa. To bi mogao biti problem. SingingBush je bio predaleko da pomogne i nije bilo vjerojatno da ću pobijediti u jednom na jedan, pa sam izvadio list iz Toenailgoblinove knjige i sakrio.

Prošlo je nekoliko sekundi dok je neprijateljski razarač tenkova opasno blizu. Molio sam svoje pozicioniranje i moja maskirna mrežna nadogradnja učinila bi svoj posao i učinila me nevidljivim. Napeto sam čekao.

Upalilo je! On se okrenuo prema i ravno prema poziciji SingingBush-a. U pravom trenutku, oboje smo otvorili vatru i on je nazdravio. Neprijatelj je sada bio do posljednjeg spremnika, ali imali smo manje od dvije minute da ga pronađemo i uništimo ili uzmemo zastavu. Vjerojatno je išao na teren kako bi se držao pobjede u momčadi, pa se SingingBush odlučio za pokušaj hvatanja zastave i mi smo naplaćivali krug za snimanje.


Nažalost, traka napretka snimanja nije se kretala dovoljno brzo i konačni neprijatelj je imao dobar osjećaj da ostane skriven, tako da je pobjeda koja je bila tako blizu pala kroz naše prste.

Suočavanje s mesarom

To je bila jedna dobra utakmica. Uslijedila je serija razaranja duša i jednostranih putova dok su naše šarene posade više puta bile rastrgane na veće dijelove većih, više organiziranih snaga koje su zloslutno svi dijelili jednu oznaku klana. To je svakako bilo obrazovanje, glavna lekcija: imati više prijatelja.

Za razliku od Planetside 2, Svijet tenkova je vrlo segmentirana afera za koju smatram da bolje funkcionira za brzi pick-up-and-play doživljaj, ali za produženi period igranja s prijateljima, to može biti frustrirajuće. Pogotovo ako ste jedan od prvih koji će u vašem timu umrijeti i utakmica će se nastaviti dugo. Zato se odlučim za artiljeriju, mogu biti dio akcije dulje, čak i ako je iz daljine. Ako idem za tradicionalnijim borbenim vozilom, često nađem svoju Svijet tenkova iskustvo:


  • Vozite polako jednu minutu.
  • Vatreni pištolj na prvi neprijateljski cilj.
  • Eksplodirati.
  • Pričekajte nekoliko minuta da se utakmica završi.

Naravno, tu je mogućnost da se solo prođe vrijeme, ali kada se igra s prijateljima to nije baš optimalno i može dovesti do fragmentiranog iskustva tima. Unatoč tim malim sumnjama, povremena bitka dovodi do uzbudljivih razmjena koje čine sve vrijednim.

Čak i više, ako ste orah.

Sljedeći: MechWarrior Online (1. dio)

Indeks slobodnih reprodukcijskih pucača:

  • Uvod: Stari ribnjak redovito vozi
  • Planetide 2 Playtest (1. dio)
  • Planetide 2 Playtest (2. dio)
  • Playtest World of Tanks (1. dio)
  • Playtest World of Tanks (2. dio)
  • MechWarrior Online Playtest (1. dio)
  • MechWarrior Online Playtest (2. dio)
  • Zaključci